『#コンパス』x『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボ第二弾開始!
新コラボヒーロー「ラム」参戦!「エミリア」「レム」も復刻登場
2022年5月1日
NHN PlayArt 株式会社
株式会社ドワンゴ
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O11-m0hP2e8W】
『#コンパス』x『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボ第二弾開始!
新コラボヒーロー「ラム」参戦!「エミリア」「レム」も復刻登場
NHN PlayArt 株式会社 (本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下#コンパス)は、『Re:ゼロから始める異世界生活』(以下、『リゼロ』)のコラボイベント第二弾を開始しました。
復刻コロボヒーローとしてハイモデル化した「エミリア」と「レム」が再登場し、新コラボヒーローには「ラム」が参戦します。ヒーローガチャやコスチュームガチャ、カードガチャにログインボーナスなどの各種コラボイベントを期間限定でお楽しみいただけます。『#コンパス』と『リゼロ』の世界を存分にご堪能ください!
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■新コラボヒーロー「ラム」登場!
双子メイド:「レム」の姉様「ラム」が登場!
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CV:村川 梨衣
■「エミリア」&「レム」がハイモデル化して登場!
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■ピックアップカードガチャ
URカード出現率2倍!SRカード出現率1.5倍!コラボカード出現率20倍!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00 ~ 2022年5月5日(木)
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■「ラム」ピックアップヒーローガチャ
コラボヒーローかコラボ衣装が必ず出現!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00 ~ 2022年5月16日(月)
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O6-11p3XsvM】
■コラボヒーローガチャ
コラボヒーローかコラボ衣装が必ず出現!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00 ~ 2022年5月16日(月)
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O7-CFy6l4sT】
■ウエディング衣装ピックアップヒーローガチャ
ウエディング衣装の出現率アップ!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00 ~ 2022年5月16日(月)
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O8-40R5pW2d】
■コラボコスチューム確定ガチャ
コラボ衣装が必ず出現!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00 ~ 2022年5月16日(月)
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O9-Tywxp6hd】
■「ラム」ログインボーナスキャンペーン
毎日ログインしてボーナスをゲットしよう!
開催期間:2022年4月30日(土)20:00~ 2022年5月15日(日)24:00
※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O10-30MRX875】
1日目:カードエナジー +10,000
2日目:ゴールドチップ 1枚
3日目:URチケット 1枚
4日目:フリーメダル 3枚
5日目:ビットマネー +300
6日目:プラチナチップ 1枚
7日目:アカウントアイコン
©︎長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会
■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O14-5dz54I6S】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O15-ALbcJLgm】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O16-9A8604Ck】
公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/
『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。
■ ゲーム概要
【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202204300696-O18-F663232y】
タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 10.0以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ
App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
Amazon Appstore
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1
※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。
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